Começando pela aparência, tudo permanece muito idêntico a FIFA 13. As cutscenes,
que servem de abertura às partidas e que surgem em momentos específicos
durante os jogos continuam as mesmas. Nestes instantes em que a câmara
se aproxima, percebemos que as faces dos jogadores permanecem plásticas e
que as suas expressões simplesmente não transmitem emoção real.
Felizmente
no jogo "jogado" propriamente dito os atletas virtuais já exibem
animações de um realismo fenomenal. Não se percebe o porquê desta
discrepância de qualidade entre os dois momentos - o jogado e as cutscenes.
Também é de lamentar que não existam mais sequências para intervalar as
partidas. A que surge durante as substituições dos jogadores, por
exemplo, é sempre a mesma.
Righteous Kill
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